PicoBoy-Color
auf Basis des
RP2040 mit 1,69" Farbdisplay (240x280 Pixel)
Im Oktober 2024 kam der PicoBoy - Color als Nachfolger des PicoBoy auf den Markt. Er ist mit einem Farbdisplay (240x280 Pixel) ausgestattet,
hat GPIO's nach außen geführt und kann, wenn nicht über USB-C Anschluss, mit zwei AAA-Batterien versorgt werden. Das halte ich für
erwähneswert, da sich bei einer durchschnittlichen Kapazität von 1200 mAh bei AAA-Batterien und einer Stromaufnahme von knapp 100 mA
(nach meiner ersten Messung) eine Laufzeit von über 10 Stunden ergibt. Das stellt eine deutliche Verbesserung zur ersten Generation des
PicoBoy dar. Ansonsten macht der PicoBoy-Color wegen des größeren Displays mehr Spass als der Vorgänger. Auch die drei LED's,
der Anschluss für I2C-Sensoren und die Taster lassen sich gut in entsprechende Projekte einbinden.
Nachfolgend werde ich, wie beim PicoBoy einige meiner Projekte zum Nachmachen vorstellen. Dabei nutze ich den PicoBoy-Color
z.B. mit den Spielen 'Flipper', 'Tetris' und 'PicoMax' als kleine 'Spieleconsole' oder in Verbindung mit einem Magnetsensor als Compass.
Download für den PicoBoy-Color:
1. PicoFlipper:
Übertragen Sie die uf2-Datei auf den PicoBoy-Color und machen ihn zum Flipper. Sie bekommen ein Update des Spiels mit vielen neuen
Funktionen wie High Score speichern, Sound passend zum Spiel (abstellbar) und Bonus Kugel auf einem bestimmten Feld. Die Bedienung durch
Joystick und die Button ist selbsterklährend und braucht keine zusätzliche Anleitung. Zum Neustart bei Spielende drücken Sie
den Joystick.
Anleitungen für den PicoBoy-Color:

